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JSON转Model内部实现解析
阅读量:4693 次
发布时间:2019-06-09

本文共 7243 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

一、思路:
1、通过模型类型获得所有的属性和其类型
2、对获得的json进行处理。类型处理
3、考虑字典键值和模型属性名不一致的情况
4、添加code用于归档
5、补充JSON转字典、字典转JSON、字典转模型等接口
6、对处理过的properties做缓存
 
二、设计模式思考:
设计模式的选择---------继承、接口、抽象基类的选择。
在使用方便、高效率、低耦合之间抉择。
 
三、细节及实现
先把任务分解,实现各个部分细节,然后进行组合,当然我们要思考好,采用何种设计模式组装。先来看看各个部分的实现细节。
 
1.通过模型类型获得所有的属性和其类型,
   
unsigned int outCount = 0;     //获得Class c所有属性这里的c是[Model class]    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(c, &outCount);        for (int i = 0; i < outCount; i++) {        objc_property_t propert = properties[i];       //获得属性名        NSString *key = @(property_getName(propert));        //获得属性类型,如CGFloat、nonatomic、copy等信息        NSString *type = @(property_getAttributes(propert));        NSLog(@"key = %@ , type = %@", key, type);     }

 Model模型如下

//属性}typedef void(^block)();@interface Model : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *q_NSString;@property (nonatomic, assign) CGFloat q_CGFloat;@property (nonatomic, assign) CGRect q_CGRect;@property (nonatomic, assign) double q_double;@property (nonatomic, assign) int q_int;@property (nonatomic, assign) BOOL q_bool;@property (nonatomic, assign) float q_float;@property (nonatomic, assign) short q_short;@property (nonatomic, assign) long q_long;@property (nonatomic, assign) long long q_longlong;@property (nonatomic, assign) Point q_point;@property (nonatomic, strong) id q_id;@property (nonatomic, weak) id
q_delegate;@property (nonatomic, copy) block q_block;@property (nonatomic, strong) Model1 *q_model1; @property SEL q_SEL;@property Class q_Class;@property Ivar q_Ivar;@property Method q_Method;

输出结果为

key = q_NSString , type = T@"NSString",C,N,V_q_NSStringkey = q_CGFloat , type = Td,N,V_q_CGFloatkey = q_CGRect , type = T{CGRect={CGPoint=dd}{CGSize=dd}},N,V_q_CGRectkey = q_double , type = Td,N,V_q_doublekey = q_int , type = Ti,N,V_q_intkey = q_bool , type = TB,N,V_q_boolkey = q_float , type = Tf,N,V_q_floatkey = q_short , type = Ts,N,V_q_shortkey = q_long , type = Tq,N,V_q_longkey = q_longlong , type = Tq,N,V_q_longlongkey = q_point , type = T{Point=ss},N,V_q_pointkey = q_id , type = T@,&,N,V_q_idkey = q_delegate , type = T@"
",W,N,V_q_delegatekey = q_block , type = T@?,C,N,V_q_blockkey = q_model1 , type = T@"Model1",&,N,V_q_model1key = q_SEL , type = T:,V_q_SELkey = q_Class , type = T#,&,V_q_Classkey = q_Ivar , type = T^{objc_ivar=},V_q_Ivarkey = q_Method , type = T^{objc_method=},V_q_Method

 

将type用”,”分开,
T@"NSNumber",N,R,Vname  为例
在类中的声明为 let name: NSNumber =  NSNumber()
  • T@“NSNumber” 标记了属于什么类型
  • N            线程安全 相当与Objective-C中的nonmatic
  • R            不可变,R相当与Objective-C中的readonly,C相当于copy        
  • Vname        去掉V,name就是变量名
通过对type进行处理就可以获得属性的类型。从而进行下一步处理。
注意点:class_copyPropertyList返回的仅仅是对象类的属性,class_copyIvarList返回类的所有属性和变量,在swift中如let a: Int? 是无法通过class_copyPropertyList返回的。
 
2.对type的处理使用方法可能不同,但是目的是一样的,就是为了从type字符串中区分出不同的类型
主要分为这几种:对象、协议、block、基本类型、结构体、自定义类型、Class、Ivar、Method、SEL、
 
MJExtension采用这样区分,在MJExtensionConst中这样定义
NSString *const MJPropertyTypeInt = @"i";NSString *const MJPropertyTypeShort = @"s";NSString *const MJPropertyTypeFloat = @"f";NSString *const MJPropertyTypeDouble = @"d";NSString *const MJPropertyTypeLong = @"l";NSString *const MJPropertyTypeLongLong = @"q";NSString *const MJPropertyTypeChar = @"c";NSString *const MJPropertyTypeBOOL1 = @"c";NSString *const MJPropertyTypeBOOL2 = @"b";NSString *const MJPropertyTypePointer = @"*";NSString *const MJPropertyTypeIvar = @"^{objc_ivar=}";NSString *const MJPropertyTypeMethod = @"^{objc_method=}";NSString *const MJPropertyTypeBlock = @"@?";NSString *const MJPropertyTypeClass = @"#";NSString *const MJPropertyTypeSEL = @":";NSString *const MJPropertyTypeId = @"@";
MJExtension采用对type进行字符串处理就能够区分出具体的类型
而在JSONModel采用
NSScanner,对类型进行处理。
比较下,个人觉得采用定义MJExtensionConst这样一个类来存放区分的值显得更加清晰。对于阅读源代码的人来说相对比较好。当然也可以结合起来使用
 
3.对获得的JSON进行类型处理。

  • 在JSON中为NSNumer,而propertytype为NSString,这种情况很常见。我们就需要处理一下,当propertytype为NSString,而在JSON中为NSNumber,就把NSNumber转化为NSString。
  • Readonly不需要赋值
  • nil处理
  • 可变和不可变处理
  • 模型就需要递归处理
  • NSString -> NSURL
  • 字符串转BOOL
  • 还有一些其他处理,以上的处理中也不是每个第三方都进行处理了
截取MJEextension中的一部分代码
        
if ([value isKindOfClass:[NSStringclass]]) {                    if (propertyClass == [NSURL class]) {                        // NSString -> NSURL                        // 字符串转码                        value = [value mj_url];                    } else if (type.isNumberType) {                        NSString *oldValue = value;                                               // NSString -> NSNumber                        value = [numberFormatter_ numberFromString:oldValue];                                               // 如果是BOOL                        if (type.isBoolType) {                            // 字符串转BOOL(字符串没有charValue方法)                            // 系统会调用字符串的charValue转为BOOL类型                            NSString *lower = [oldValue lowercaseString];                            if ([lower isEqualToString:@"yes"] || [lower isEqualToString:@"true"]) {                                value = @YES;                            } else if ([lower isEqualToString:@"no"] || [lower isEqualToString:@"false"]) {                                value = @NO;                            }                        }                    }                }

 

4.采用KVC赋值
setValue:forKey:
 就不多说了
 
5.考虑字典键值和模型属性名不一致的情况
比如id、descripition不能作为属性名,当服务器使用时我们就需要另外构造名字;还有服务器一般使用user_name的命名方式,而OC中一般使用驼峰命名法即userName,那么我们就需要建立一对一的对应关系。
 
我想到有三种方法处理:
  •      采用继承,定义model基类,子类重写父类方法。
  •      block设置block回调。
  •      可以采用抽象基类。
      这个部分就需要我们好好考虑下了,因为涉及到我们如何提供接口,使用者如何使用的问题。需要考虑到使用是否方便、效率高低、低耦合是否高等问题。
     先来说第一种,采用继承的方法,无疑的会带来高耦合的后果,当然在设计合理的情况下,大部分情况下使用起来更方便。
     第二种采用block的方法。解决了继承带来的高耦合的成本。使用起来也很方便。MJEextension就是用这种方法。但是这种方法往往让我们在调用转化方法时调用block,些一大串的不同键值的转化。个人觉得不同键值的转化写在model里面比较好,而且在封装时,就有意识地引导使用者这么做
  第三种方法使用抽象基类,定义一个协议,协议提供一个或者几个键值转化的方法。当model遵守并实现了此协议,就找到处理方法进行处理。这种作法避免了继承的高耦合的成本,也是使用者在model遵守协议,实现此方法。键值转化的方法写在model里面,避免转化的地方些太多东西。有时候还要写几遍。当然这样也有些缺点,就是每次有需要转化时(而且键值不同的情况很常见)需要引入,然后遵守协议。连续建几个model时,复制起来都不方便。
 
6.其他方面
    (未测试) 对于SEL、Method 、Ivar不能使用KVC,如果考虑这些情况,需要进行判断。
    在赋值时,设置可以忽略的属性
 
7.添加code用于归档
  添加方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
 
一般是给NSObject添加分类,因为我们可以得到类的所有属性和对应的值。在两个方法中遍历属性,进行编码和解码。
方便做些缓存,很多的页面缓存就可以这样做。使用比较方便。
 
8.补充JSON转字典
+ (NSDictionary *)dictionaryWithJsonString:(NSString *)jsonString {  if (jsonString == nil) {    return nil;  }  NSData *jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];  NSError *error;  NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData                                                             options:NSJSONReadingMutableContainers                                                       error:&error];  if(error) {    NSLog(@"json解析失败:%@",error);    return nil;  }  return dic;}
 
此方法稍作变换,也可输出数组,主要看json格式。
 
9.字典转JSON
+ (NSString*)dictionaryToJson:(NSDictionary *)dic{    NSError *error = nil;    NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dic                                  options:NSJSONWritingPrettyPrinted                                   error:&error];    return [[NSString alloc] initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];}

 

10.对处理过的properties一般需要做缓存
     定义一个字典缓存,缓存处理过的properties,重复使用是不需要重复计算,用空间换时间。例如在归档的时候需要获得属性名列表,然后遍历归档、解挡。其他中间操作也需要用到properties。
 
水平有限,错误之处,欢迎大家指正。互相学习。转载请注明出处

转载于:https://www.cnblogs.com/booksky/p/5083649.html

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